Cómo Lanzar una Curva en Béisbol: Agarre, Mecánica, Drills y Programa de 8 Semanas para Pitchers Latinoamericanos 2026

21 min read

Última actualización: 28 de marzo de 2026

Soy coach de pitcheo en una academia de Santo Domingo desde hace más de quince años. He visto a cientos de muchachos llegar con sueños de firmar profesional, y casi todos me preguntan lo mismo en la primera semana: “Coach, ¿cuándo me va a enseñar la curva?”. Mi respuesta siempre es la misma: la curva no se enseña en una semana, pero cuando se aprende bien, se convierte en el segundo pitcheo más letal del beisbol latinoamericano, solo después de la recta. Esta guía es el resultado de años trabajando con peloteros desde República Dominicana, Venezuela, México, Puerto Rico y Cuba, mezclando lo que enseñan los buscones, lo que enseñan los coordinadores de los farms, y lo que la ciencia moderna del pitcheo ha confirmado.

La curva es un pitcheo que ha definido carreras completas de peloteros latinoamericanos. Pedro Martínez la usaba como ejecutor, Johan Santana la combinaba con su cambio para dominar a generaciones, y hoy hombres como Sandy Alcántara, Framber Valdez y Cristopher Sánchez la han adoptado como complemento imprescindible. Lo que vas a leer aquí es la misma guía paso a paso que aplico con mis muchachos en la academia y la información que comparto con los padres que entrenan a sus hijos en el patio.

¿Qué es realmente una curva en el beisbol?

La curva (también llamada curveball, “rompiente”, “doce a seis” o simplemente “la quebrada” en algunas ligas del Caribe) es un pitcheo de movimiento dinámico que combina rotación hacia adelante (topspin) con un cambio considerable de velocidad respecto a la recta. A diferencia del slider, que rompe más lateralmente, la verdadera curva tiene un movimiento descendente pronunciado que engaña al bateador haciéndolo pensar que la bola viene a la altura del cinturón cuando en realidad terminará a la altura de las rodillas o más abajo.

En términos de física, una curva bien ejecutada gira entre 2,400 y 3,000 revoluciones por minuto (RPM), genera entre 14 y 22 pulgadas de movimiento vertical (caída inducida) y se lanza entre 10 y 15 millas por hora más lento que la recta del mismo pitcher. Cuando estos tres números se combinan, el bateador pierde toda referencia visual y abre la cadera demasiado pronto. Eso es exactamente lo que queremos.

¿A qué edad debe un pelotero latino empezar a lanzar curva?

Este es probablemente el tema más debatido en las academias del Caribe. Mi postura, respaldada por la investigación del Dr. James Andrews (cirujano ortopédico que ha operado a docenas de pitchers latinoamericanos) y por los protocolos de USA Baseball, es la siguiente: ningún pelotero debe lanzar curva en juego oficial antes de los 14 años. Antes de esa edad, los huesos del codo todavía no han terminado de fusionarse y la torsión que requiere una curva real puede causar lesiones permanentes en el ligamento colateral cubital (UCL).

Sin embargo, sí recomiendo que muchachos de 12 y 13 años practiquen el agarre y la sensación del lanzamiento sin liberar la bola con fuerza máxima. Mi protocolo en la academia es el siguiente:

  • 8 a 11 años: solo recta de cuatro costuras y cambio de circulación. Nada de curva.
  • 12 a 13 años: introducción al agarre, lanzamientos suaves a 30 pies, sin esfuerzo competitivo.
  • 14 a 15 años: curva en bullpen con supervisión, no más de 15 lanzamientos por sesión, máximo dos sesiones por semana.
  • 16 años en adelante: integración a juego, con conteo de lanzamientos estricto.

Equipo que necesitas para entrenar la curva

No necesitas un laboratorio Rapsodo para aprender a lanzar curva, pero sí hay un equipo mínimo que te va a hacer la vida más fácil. He visto muchachos en San Pedro de Macorís entrenar con menos de US$50 en equipo y desarrollar curvas de calidad profesional. Aquí lo que recomiendo:

EquipoPara qué sirvePrecio aproximadoPrioridad
Pelotas de cuero oficiales (mínimo 6)Sentir las costuras reales como en juegoUS$30-60Esencial
Pelota Spinner (con líneas pintadas)Ver la rotación y corregir el eje del giroUS$15-25Muy alta
Bandas de cuidado de brazo (Jaeger J-Bands)Calentamiento y prevención de lesionesUS$25-35Esencial
Towel (toalla) de drillPráctica de mecánica sin estrés en el brazoUS$5Esencial
Radar de bolsillo (Pocket Radar)Medir diferencia de velocidad entre recta y curvaUS$300-400Opcional
Cámara de celular en cámara lentaGrabar y analizar la rotación de la bolaGratisMuy alta
Guante de catcher de calidadPara que tu receptor pueda atrapar el quiebre sin lastimarseUS$80-150Alta
Zapatos con tapas (cleats)Estabilidad en el plant footUS$60-200Esencial

El agarre: la base de todo

El agarre de la curva es donde el 80% de los pitchers latinos jóvenes fallan, y es la razón por la que sus curvas se cuelgan (se quedan altas en la zona y se las llevan de jonrón). Existen tres variantes principales que enseñamos en las academias:

1. Agarre tradicional (12-6 curveball)

Este es el agarre clásico que enseñan en República Dominicana y Venezuela. Coloca el dedo del medio a lo largo de la costura larga (la herradura), con el dedo índice paralelo y casi pegado al del medio. El pulgar va abajo, en la costura opuesta, formando una “C” con la mano. La bola debe tocar la palma muy ligeramente, dejando un espacio del tamaño de un grano de arroz entre la palma y la pelota.

2. Agarre knuckle curve (estilo Cristopher Sánchez)

Más difícil de dominar pero genera más RPM. El dedo índice se dobla y se apoya con la uña sobre la costura, mientras el dedo del medio mantiene la posición tradicional. Esta variante le da más velocidad de giro y un quiebre más tardío, pero requiere callo en la uña y mucha práctica.

3. Spike curve (estilo José Berríos)

Variante moderna popularizada por el puertorriqueño José Berríos. El dedo índice se levanta y se apoya con la punta sobre la costura, casi en forma de gancho. Permite generar más topspin con menos torsión del codo. Si tienes manos pequeñas o estás empezando, esta puede ser tu mejor opción.

La mecánica paso a paso

Ahora viene la parte que define si serás un pitcher de curvas colgadas o un pitcher que genera ponches en cuentas de dos strikes. La mecánica de la curva es prácticamente idéntica a la de la recta de cuatro costuras hasta el momento de la liberación; ese es el secreto del engaño. Cualquier cambio visible en tu mecánica avisa al bateador y arruina el pitcheo.

Paso 1: Set position idéntica a la recta

Empieza con el pie pivote en la goma del montículo, exactamente como cuando lanzas tu fastball. El guante debe estar a la altura del esternón, escondiendo la pelota del bateador. Es crítico que tu cara, tus hombros y tu cadera estén en posición neutral, sin telegrafiar nada.

Paso 2: Leg lift y separación de manos

Levanta la rodilla de la pierna libre hasta que el muslo esté paralelo al suelo o ligeramente más arriba. Al bajar la pierna hacia el plato, las manos se separan suavemente. El brazo de pitcheo va hacia atrás siguiendo una trayectoria circular, con la pelota apuntando hacia el segunda base brevemente.

Paso 3: Posición de potencia (cocked position)

Cuando tu pie de aterrizaje toca el suelo, el codo del brazo de pitcheo debe estar a la altura del hombro o ligeramente más arriba (entre 90 y 100 grados de flexión). El antebrazo debe estar perpendicular al suelo, con la palma apuntando hacia segunda base. Aquí no hay diferencia visual con la recta.

Paso 4: La rotación de muñeca (aquí está la magia)

Mientras el brazo acelera hacia adelante, la muñeca gira hacia adentro de manera que el dedo del medio termine “cortando” la pelota por la parte superior. La imagen mental que uso con mis muchachos es: “como si estuvieras tirando una llave por debajo de una puerta”. El dedo del medio impulsa la bola hacia abajo y hacia adelante simultáneamente, generando el topspin que define el pitcheo.

Paso 5: Punto de liberación

La pelota se libera ligeramente más adelante que la recta (1 a 3 pulgadas) y desde un ángulo de brazo idéntico. Los dedos terminan apuntando al piso, no al bateador. Si tu mano termina apuntando al bateador, lanzaste un slider, no una curva.

Paso 6: Follow-through completo

Termina con el pecho mirando al plato, el brazo cruzando hacia el lado opuesto del cuerpo, y la pierna trasera elevándose hacia adelante de manera controlada. El follow-through completo es lo que protege tu hombro y codo de lesiones a largo plazo.

Drills esenciales para desarrollar tu curva

Estos son los drills que aplico con mis muchachos cada semana. Si los haces consistentemente durante 8 a 12 semanas, vas a ver una mejora dramática en tu curva.

Drill 1: Football Drill (lanzando un balón de fútbol americano)

Toma un pequeño balón de fútbol americano (o un cono de drill) y lánzalo con tu mecánica de pitcheo. Si logras que el balón gire en espiral perfecta hacia el catcher, estás aplicando el topspin correcto. Si gira lateralmente, estás cortando la pelota como slider. Haz 20 a 30 lanzamientos a 30 pies de distancia, tres veces por semana.

Drill 2: Towel Drill (drill de la toalla)

Toma una toalla pequeña y agárrala como si fuera una pelota con tu agarre de curva. Ejecuta tu mecánica completa sin pelota, terminando con la toalla “tronando” hacia abajo y adelante. Este drill te permite practicar la mecánica sin estresar el codo. Hazlo 25 repeticiones al día.

Drill 3: Spin Drill con pelota marcada

Toma una pelota y píntale una línea negra alrededor de la circunferencia (entre las costuras). Lanza la pelota suavemente hacia arriba a un compañero a 15 pies, concentrándote solo en la rotación. La línea debe verse como un anillo sólido (topspin perfecto). Si ves “espirales” o “wobble”, tu agarre o muñeca están mal.

Drill 4: De rodillas (Kneeling Drill)

Arrodíllate sobre la rodilla del brazo de pitcheo (rodilla derecha si lanzas con la mano derecha). Lanza curvas a 25 pies a un catcher. Sin la pierna ni la cadera, te ves obligado a usar solo el brazo y la muñeca correctamente. Excelente para sentir la rotación pura. Haz tres sets de 10.

Drill 5: Bullpen progresivo

En una sesión de bullpen, lanza primero 10 rectas a la zona baja. Luego mezcla recta-curva-recta-curva, alternando ubicaciones. El objetivo es que la curva caiga en el cuadrante bajo y afuera para bateador derecho (cuando lanzas con la mano derecha). Llega hasta 20 a 30 curvas por sesión, no más.

Drill 6: Long toss con énfasis en spin

Una vez por semana, durante tu rutina de long toss, dedica los últimos 10 lanzamientos a curvas a media intensidad a distancias de 60 a 90 pies. Esto fortalece los músculos del antebrazo y consolida la mecánica.

Errores comunes y cómo corregirlos

He visto los mismos errores una y otra vez en muchachos de Maracay, Hermosillo, La Romana y San Juan. Aquí los más frecuentes y cómo arreglarlos:

ErrorCómo se vePor qué pasaCómo corregirlo
Curva colgadaBola se queda a altura del pecho o cinturónSoltar la bola muy temprano, falta de topspinPracticar football drill, ajustar punto de liberación más adelante
Cortar la pelota (slider, no curva)Movimiento horizontal en vez de verticalMuñeca rota hacia el lado, no hacia abajoDrill de rodillas, enfocarse en dedo medio cortando por arriba
Telegrafiar el pitcheoCodo se baja, ángulo de brazo cambiaTratar de “ayudar” al pitcheo con el cuerpoGrabar en cámara lenta, comparar con recta cuadro por cuadro
Wrist hook (gancho de muñeca)Muñeca pre-curvada en la cocked positionTensión excesiva, miedo a fallarMantener muñeca relajada hasta el momento de liberación
Pierna de aterrizaje muy abiertaPie aterriza fuera de la línea hacia el platoSobrerotación de cadera por intentar generar más giroDrill de línea (línea de tape en el bullpen)
Codo muy bajoCodo por debajo del hombro en cocked positionFatiga o falta de fuerza en manguito rotadorRutina de bandas Jaeger antes de cada sesión
Liberar muy tardeBola va al piso antes del platoPunto de liberación inconsistenteMarcar punto de liberación con conos en bullpen
Falta de diferencial de velocidadCurva igual o más rápida que la rectaLanzar la curva con esfuerzo de rectaPermitir que el agarre y muñeca le quiten velocidad naturalmente

Programa de 8 semanas para dominar la curva

Este es el plan que uso en la academia. Asume que ya tienes una recta sólida y al menos un año de pitcheo competitivo. Si eres menor de 14 años, salta este programa por ahora.

Semanas 1-2: Sensación y agarre

  • Football drill: 30 lanzamientos por sesión, 3 sesiones por semana.
  • Spin drill con pelota marcada: 50 repeticiones diarias.
  • NO lanzar curvas en bullpen todavía.
  • Towel drill: 25 reps diarias para mecánica.

Semanas 3-4: Introducción al bullpen

  • 10 curvas por bullpen, dos bullpens por semana.
  • Distancia inicial: desde 45 pies, luego 50, luego full montículo.
  • Objetivo: que el catcher pueda atrapar la curva sin alargarse.
  • Continúa football y spin drills.

Semanas 5-6: Ubicación

  • 15 a 20 curvas por bullpen, dos bullpens por semana.
  • Trabajar tres ubicaciones: baja y afuera, baja adentro, en la zona para strike (zona alta para que caiga al medio).
  • Empezar a medir con cámara lenta cada sesión.
  • Introducir secuencias recta-curva.

Semanas 7-8: Aplicación en BP en vivo

  • Bateadores vivos en BP. 30% de los lanzamientos deben ser curvas.
  • Practicar lanzar la curva en cuenta 0-0 (sorpresa), 1-1 (poner en desventaja) y 0-2 (ponchar).
  • Medir con radar la diferencia de velocidad: debe ser de al menos 10 mph respecto a la recta.
  • Si la curva sigue siendo colgada con frecuencia, no la uses en juego todavía.

Tips avanzados: cómo usar tu curva en juego

Dominar la curva técnicamente es solo la mitad del trabajo. La otra mitad es saber cuándo y dónde lanzarla. Aquí lo que enseño a mis pitchers más avanzados:

1. Establece la recta primero

Nunca empieces a un bateador con curva en una situación importante a menos que ya hayas establecido tu recta arriba. Los bateadores latinoamericanos, especialmente los venezolanos y dominicanos, son agresivos y van a buscar la primera recta. Aprovecha esa agresividad: hazles ver dos o tres rectas y luego dales la curva para que se les vayan los hombros.

2. La curva como “back-foot breaker”

Contra bateadores zurdos (si tú eres derecho) o derechos (si tú eres zurdo), la curva que termina pegada al pie trasero del bateador es prácticamente imposible de batear. Apunta el catcher 6 pulgadas afuera del plato; la curva entrará rompiendo hacia el pie. Sandy Alcántara la usa constantemente.

3. Tunneling con la recta

Las mejores curvas del beisbol tienen el mismo “tunnel” inicial que la recta. Esto significa que durante las primeras 20 a 25 pies después de la liberación, ambos pitcheos viajan por el mismo “túnel” visual. El bateador no puede distinguir cuál es cuál hasta que ya es muy tarde para reaccionar. Practica este concepto con video.

4. La curva como pitcheo de strike

Una curva en strike en cuenta 0-0 o 1-1 es uno de los pitcheos más subestimados del beisbol. Los bateadores esperan recta en esas cuentas y la curva entra al medio como sorpresa. Asegúrate de que sea una curva con buena ubicación, no una colgada.

5. La curva como “chase pitch” en 0-2

Cuando tengas al bateador 0-2, la curva debe romper hacia abajo y fuera de la zona. El bateador, en modo defensivo, va a perseguirla. No la dejes caer en la zona; debe ser obvia para ti pero no para él.

6. Cuida tu conteo de lanzamientos de curva

La curva pone más estrés en el codo que cualquier otro pitcheo. En juego, no recomiendo lanzar más de 25% del total de tus pitcheos como curvas si tienes menos de 18 años. Para pitchers profesionales, el límite suele ser 30 a 35%.

Cuidado del brazo: la curva no perdona

Si vas a lanzar curva, tienes que invertir el doble en cuidado de brazo que un pitcher que solo lanza rectas y cambios. Aquí mi rutina obligatoria para cualquier pitcher que lance curva en mi academia:

  • Pre-lanzamiento: 10 minutos de bandas Jaeger (J-Bands o equivalente), 5 minutos de movilidad de hombro y cadera, 5 minutos de calentamiento dinámico.
  • Post-lanzamiento: 10 minutos de hielo en hombro y codo si lanzaste más de 30 curvas, 15 minutos de estiramiento de cadena posterior.
  • Día siguiente: descanso activo (caminar, nadar, bicicleta suave). NO lanzar.
  • Dos días después: long toss suave, sin curvas.
  • Pre-temporada: 4 semanas de fortalecimiento de manguito rotador antes de empezar a lanzar curvas en bullpen.

Lo que los grandes pitchers latinos hacen diferente

He estudiado en video a docenas de pitchers latinoamericanos con curvas elite. Hay patrones claros que se repiten:

  • Pedro Martínez tenía un ángulo de brazo alto y soltaba la curva con una extensión brutal hacia el plato. Su curva caía 18 pulgadas en promedio.
  • Sandy Alcántara usa una curva tradicional con 2,700+ RPM y la combina con un sinker pesado. La diferencia visual entre los dos pitcheos es casi nula hasta los últimos 15 pies.
  • Framber Valdez tiene una de las curvas más “verticales” del beisbol, con caída inducida de 22+ pulgadas. La lanza el 35% del tiempo.
  • José Berríos popularizó el spike curve en el Caribe. Su curva tiene un quiebre más tardío que la tradicional.
  • Cristopher Sánchez usa una knuckle curve que combina con un cambio devastador. Su extensión chiquita en el slider lo hace impredecible.

El patrón común es disciplina en la mecánica, repetición masiva (todos lanzaron miles de curvas en bullpens entre los 16 y 22 años) y cuidado obsesivo del brazo.

Mitos sobre la curva en el beisbol latinoamericano

En las academias y los terrenos del Caribe se han pasado mitos de generación en generación. Aquí los más comunes que necesitamos desmentir:

  • Mito: “Lanzar curva temprano no daña si lo haces con técnica.” Falso. La epífisis del codo no termina de fusionarse hasta los 15-17 años. La torsión rotacional pone estrés en el cartílago independientemente de la técnica.
  • Mito: “Mientras más fuerte gires la muñeca, mejor.” Falso. La rotación viene principalmente del antebrazo y la posición de los dedos, no de un latigazo violento de muñeca.
  • Mito: “La curva debe ser mucho más lenta que la recta.” Parcialmente cierto. El diferencial óptimo es 10-15 mph; menos no engaña, más es difícil de controlar.
  • Mito: “Si la curva no se mueve mucho, no sirve.” Falso. Una curva con movimiento moderado pero buena ubicación es mucho mejor que una curva con quiebre brutal pero colgada.
  • Mito: “Solo los altos pueden lanzar buena curva.” Falso. Pitchers como Marcus Stroman (5’7″) y Roy Oswalt (6’0″) han demostrado que la curva depende de mecánica, no de altura.

Cómo grabar y analizar tu curva

Hoy en día no hay excusa para no grabar tus bullpens. Cualquier celular moderno tiene cámara lenta. Aquí lo que debes evaluar:

  • Ángulo de brazo: compara recta y curva. Deben verse idénticas hasta la liberación.
  • Punto de liberación: debe ser dentro de 2 pulgadas del de tu recta.
  • Rotación de la pelota: en cámara lenta, debe verse claro topspin (12 a 6) o ligeramente 11 a 5 si lanzas derecho.
  • Quiebre: medir desde donde “aparece” el quiebre hasta donde llega al plato. Idealmente, el quiebre debe ser visible solo en los últimos 10-15 pies.
  • Follow-through: debes terminar balanceado, listo para fildear un toque o un comebacker.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿La curva daña más el brazo que el slider?

Estudios del American Sports Medicine Institute (ASMI) muestran que el slider produce ligeramente más estrés en el codo que la curva tradicional, pero ambos pitcheos son más estresantes que la recta y el cambio. La curva, sin embargo, es más peligrosa cuando se lanza con mala técnica porque tiende a forzar al pitcher a “tirar el codo” hacia adelante.

¿Cuántos RPM debe tener una buena curva?

Para amateur y juvenil, 2,200+ RPM es excelente. Para nivel profesional minor leagues, 2,500+ RPM. En MLB, el promedio está en 2,500-2,700 RPM, con curvas elite (Charlie Morton, Garrett Crochet) pasando de 3,000 RPM.

¿Cuál es la diferencia entre curva y slider?

La curva tiene movimiento principalmente vertical (caída de 14-22 pulgadas) con velocidad 10-15 mph más lenta que la recta. El slider tiene movimiento más horizontal con un pequeño componente vertical y solo 6-10 mph más lento que la recta. La curva se libera con la mano cortando hacia abajo; el slider se libera con la mano cortando hacia el lado.

¿Puedo aprender la curva yo solo, sin coach?

Es posible pero no recomendable. La técnica es muy específica y el riesgo de lesión es alto. Si no tienes acceso a un coach, al menos graba todos tus bullpens y busca evaluaciones online con pitching coaches certificados. Hay coaches latinoamericanos que dan consultas por video por US$30-50 la sesión.

¿Qué hago si mi curva se queda colgada en juego?

Tres ajustes rápidos: 1) Adelanta tu punto de liberación 1-2 pulgadas. 2) Asegúrate de que tu dedo medio esté cortando la pelota por arriba, no por el lado. 3) Confirma que tu codo esté a la altura del hombro en cocked position. Si los tres están bien y aún se cuelgan, deja de lanzarla ese día y haz video review.

¿Es mejor curva o changeup como segundo pitcheo?

Depende de tu mecánica. El cambio es más seguro para el brazo y más fácil de controlar, pero es más difícil de dominar a nivel elite. La curva es más estresante pero ofrece más swings-and-misses. Mi recomendación: domina el cambio primero (16-18 años), luego añade la curva.

¿Cuántas curvas puedo lanzar en un juego?

Para jugadores de 14-15 años: máximo 15 curvas por juego. Para 16-18 años: máximo 25-30. Para nivel adulto: 30-40, dependiendo del conteo total de lanzamientos. Si tu conteo total supera 80 lanzamientos, reduce las curvas en las últimas entradas porque el brazo cansado es más propenso a lesionarse con este pitcheo.

¿Puedo lanzar curva si tengo manos pequeñas?

Sí, pero el spike curve o knuckle curve te servirá mejor que la curva tradicional. Estos agarres no requieren envolver la pelota completamente con los dedos.

¿La curva pierde efectividad en climas calientes y húmedos del Caribe?

La humedad puede afectar el agarre, pero el movimiento de la curva no cambia significativamente con el clima. Usa rosin (resina) generosamente en climas húmedos para mantener el agarre. Los pitchers de LIDOM y LVBP usan esto constantemente.

¿Cuándo sabré que mi curva está lista para juego?

Cuando puedas lanzar 7 de 10 curvas en la zona baja del plato a velocidad de juego, con un diferencial de 10+ mph respecto a tu recta, y con rotación consistente verificada en video. Si no llegas a 7 de 10, sigue trabajando en bullpen antes de usarla en juego.

Conclusión: la curva es un viaje, no un destino

Después de quince años enseñando este pitcheo, te puedo decir con confianza que la curva nunca se “termina” de aprender. Cada bullpen es una oportunidad para refinarla. Los mejores pitchers latinoamericanos, incluyendo Sandy Alcántara y Cristopher Sánchez, siguen ajustando su curva en cada outing. Lo que separa a los buenos de los grandes es la disciplina para hacer el football drill, grabarse cada bullpen, y respetar los límites de conteo de lanzamientos.

Si estás empezando, no te frustres si tu curva no rompe como la de Yamamoto en tu primera semana. Yamamoto lleva 20 años perfeccionando la suya. Si llevas tiempo lanzando curva y no avanzas, vuelve a los fundamentos: agarre, rotación, punto de liberación. El 95% de los problemas se resuelven volviendo a esos tres principios.

El beisbol latinoamericano ha producido algunas de las mejores curvas en la historia del juego. Tú puedes ser el próximo. Pon en práctica este programa, cuida tu brazo religiosamente, y la curva te abrirá puertas que la recta sola no puede abrir. Nos vemos en el montículo.

Escrito por

Carlos Ramírez

Carlos Ramírez es entrenador de béisbol con 15 años de experiencia en academias de República Dominicana. Ex-scout de organizaciones MLB, especialista en desarrollo de jugadores jóvenes y análisis de equipamiento deportivo. Ha entrenado a más de 200 prospectos que firmaron contratos profesionales.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Language / Idioma / 言語
🇺🇸ENEnglish🇲🇽ESEspañol🇯🇵JA日本語